Info@Lèze est une association explorant les
technologies numériques d'avenir. Son objectif est de permettre la
découverte et le perfectionnement des connaissances informatiques et
électroniques dans un espace convivial et informel.
L'association accueillera les projets proposés ou choisis par ses
membres, et permettra leur réalisation au sein de son FabLab
(Laboratoire de Fabrication). L'association met à disposition des
ses membres une découpe laser, des imprimantes 3d, un labo électonique
et une salle informatique.
Des sessions thématiques permettront d'apprivoiser la technologie
numérique. Elles prendront la forme d'exposé ou d'atelier de
perfectionnement tel que la programmation, la réparation d'un
ordinateur, l'utilisation d'un logiciel de conception 3d, la
réalisation de petits montages électroniques, etc...
La volonté d'ouvrir le monde numérique à tous, un nouvel espace
publique permettra à chacun d'accéder à internet, à une bibliothèque
technique et à une logithèque.
Info@Lèze est votre association et est ouverte à tous !
Documents publics d'Info@Lèze
L'Association
Nos missions
Découverte, exploration, compréhension, création dans le monde numérique.
Espace où il est possible de manipuler les outils numériques tel que l'imprimante 3d ou son logiciel de modélisation 3d. De partciper à la conception de modules électroniques autour des µContrôleurs, de programmer les ordinateurs, les RPi, les Arduino ou l'ESP8266.
Explorer les Arcanes de l'informatique en programmant dans les langages C,C++ ou Python. En découvrant les systèmes comme Linux et les réseaux informatiques.
Elle est composée de trois thèmes d'exploration : L'électronique, L'informatique et Les Makers. Le concept est de créer des synergies entres ces thèmes afin de pouvoir réaliser des projets de plus grande envergure en pouvant s'appuyer sur les membres oeuvrant dans les thèmes connexes.
Par exemple pour la réalisation d'un robot, il sera utile de pouvoir dialoguer avec un spécialiste algorithmique membre actif du thème Informatique et à un designer Blender pour la réalisation d'une jolie coque de robot à l'aide de l'imprimante 3d, tout ceci en réalisant la conception mécanique et électronique du robot.
L'objectif est de promouvoir l'idée d'équipe autour de projets, pluridisciplinaires, pluri-générations, pluri-*.
Thèmes

Logiciels utilisés
Retrouver ici la liste des logiciels utilisés couramment dans nos locaux pour nos différents projets. Ils sont tous utilisables gratuitement avec ou sans limites
Thème Informatique
Objectifs
Comprendre l'informatique
L'idée des ateliers informatiques est de s'initier à la conception de logiciel en utilisant
les langages informatiques comme le Python, le C et C++.
Mais c'est aussi l'occasion de parler
un peu réseau, comprendre comment le Web fonctionne aujourd'hui. Découvrir ce qui se cache derière
la magie d'Internet et devenir acteur et créateur de contenu.
Nous explorons également les facettes des données, comme la notion de Base de données et leur utilisation. Le codage des données et les traitements algorithmiques associés
Notre souhait : créer une communauté de développeurs de l'avenir en expérimentant les fondamentaux de la programmation
Nous organisons ou nous sommes régulièrement invité sur des évènements afin d'animer des ateliers Scratch à destination des enfants (FCPE, ALAE)
Projets actifs
Ludique : Création d'un jeu de Labyrinthe en Python

Ludique : Création d'un jeu en vue subjective grâce à Unity3D
Decouverte : Programmation d'un serveur de jeu basé sur un Raspberry Pi, en Python. En relation avec le thème éléectronique et objets connectées
Atelier : Utilisation de Sracth par le plus jeunes afin de découvrir les bases de la programmation.
Thème Electronique
Objectifs
Découvrir et comprendre la composante matériel
Le but est de découvrir l’électronique au travers de l’apprentissage et de l’utilisation des module Arduino / ESP8266 / ESP32, la conception et réalisation de capteurs, et beaucoup d’autres

Cette année l'accent est mis sur la robotique en réalisant des cartes de commande des robots ainsi que l'utilisation des différents types de capteur, et les objets connectés en utilisant les microcontrôleurs de type ESP8266 et/ou ESP32, et un serveur Raspberry PI 3


Projets actifs
Découverte : Objets connectés (autour de l'ESP8266/32). L'idée est de réaliser un jeu basé sur une "mannette" physique qui se connecte à un serveur à proximité via le Wifi. Cette manette rentrera dans le jeu piloté par le server (RaspBerry PI3). La manette sera composée d'un anneau de led inetelligente (WS2812), un écran OLED et de quelques boutons

Robotique : Mise en œuvre de la carte et programmation avec Arduino


Thème Makers / FABLAB
Objectifs
Développement du FABLAB de la Lèze, Utilisation des machines de conception 3d
- Conception 3D avec les logiciels tel que 3DSlash, OnShape, FreeCAD, Blender ou SketchUp,
- Utilisation de la chaine de d'impression 3d : Slic3r >>> PrinterRun >>> Prusa I3
- Utilisation de la CNC Open Maker Machine,
- Utilisation de la machine de découpe au laser,
- Reéalisation de mini projets 3D dans le cadre Temps Périscolaire (TAP) pour les plus jeunes


Découvrir et se familiariser avec le matériel informatique par :
- Apprentissage et aide à la réparation de PC,
- Assemblage de PC « Do It Yourself » ,
- Recyclage et réparations des matériels défectueux,
- Création d’une réserve de PCs dédiés aux prêts gratuits.
Projets actifs
Construction d’une imprimante 3D : Le montage est effectué par les membres de l'association depuis La réception des pièces jusqu’à son utilisation en passant par les différentes phases de conception : le montage, le transfert du soft vers l’électronique (carte Arduino) …


Construction de la CNC Open Maker Machine : A Venir !
